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精灵宝可梦 竞技场

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精灵宝可梦 竞技场
ポケモンスタジアム
Pokémon Stadium
Pokemon Stadium (Japanese).jpg
《精灵宝可梦 竞技场》封面
游戏类型 模拟对战
平台 N64
最大游戏人数 4
联机方式 专用联机线
发行商 任天堂
开发商 任天堂/HAL Labs
游戏分级* E 职员表
汉化组
发售日期
日本 1998年8月1日
北美
欧洲
澳大利亚
韩国
中国香港 未知
中国台湾 未知
汉化版
官方网站
日文官网 日文官网
英文官网
汉化组网站

《精灵宝可梦 竞技场》( ポケモンスタジアム)是《竞技场》系列的开山作品,于1998年首度在日本上市。

由于在制作之初对这款游戏的热门程度难以做出准确的估计,发售之初,这款《精灵宝可梦 竞技场》仅仅引入了42只精灵,而不是当时已出现的151只。这款游戏的进行虽然与之前的《精灵宝可梦 红·绿·蓝·黄》类似,都是带有角色扮演性质的,但游戏的中心要素却是着重于“对战”这一要素。游戏利用N64机能远超GB这一特点,在战斗画面当中下了不少的功夫,让口袋爱好者们大吃一惊。

这款风格迥异的作品原本是为N64DD所专门设计的,但由于N64DD的失败,《精灵宝可梦 竞技场》不得不被重制为卡带版本。原本计划在N64DD上还要增售的拓展盘,也被取消了。但取而代之的,却是次年满载着更多要素的《精灵宝可梦 竞技场2》(其中甚至包括其余的109只精灵的扩展)。《精灵宝可梦 竞技场2》的日版是作为日版《精灵宝可梦 竞技场》的续集而发售的,该作品拥有的“叫声”等系统在后来一直被延续了下去。

次年,《精灵宝可梦 竞技场》的美版在北美上市。上市的美版就是日版的《精灵宝可梦 竞技场2》,当然,日版《精灵宝可梦 竞技场》所没有携带的拓展盘的内容,全部放在了美版当中。

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