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精灵宝可梦 钻石·珍珠

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精灵宝可梦 钻石·珍珠
ポケットモンスターダイヤモンド·パール
Pokémon Diamond and Pearl

Pm 钻石 JP.jpg
Pm 珍珠 JP.jpg

Pm 钻石 US.jpg
Pm 珍珠 US.jpg


《精灵宝可梦 钻石·珍珠》封面
游戏类型 RPG
平台 Nintendo DS
最大游戏人数 4
联机方式 Wi-Fi
发行商 任天堂
开发商 Game Freak
游戏分级* E 职员表
汉化组 YYJoy汉化组
发售日期
日本 2006年9月28日
北美 2007年4月22日
欧洲 未知
澳大利亚 未知
韩国 未知
中国香港 未知
中国台湾 未知
汉化版 2007年12月25日
官方网站
日文官网 日文官网
英文官网 英文官网
汉化组网站 汉化组网站

正像《精灵宝可梦 红宝石·蓝宝石》在GBA平台上的矜持一样,《精灵宝可梦 钻石·珍珠》也是在DS平台发售了一段时间之后才“千呼万唤始出来”。

这款在DS平台的第一作和《红·蓝宝石》的情形的确相似,其剧情的设置完全抛弃了前作的种种,而重新开辟了一块名为“神奥大陆”的地方。作品的演绎即在这块全新的大陆上,加上全新的人物形象、全新的精灵、全新的邪恶组织——不错,《钻石·珍珠》的确是一款新作。

不同于某些DS软件,《钻石·珍珠》不愧于任天堂的自家作品,《钻石·珍珠》上通过“手表”这一新浮现的训练家必备工具而充分利用了触摸屏的优势。

另外值得一提的是,《钻石·珍珠》发扬了宝石系列的华丽大赛,除了保留原有的选美流程外,还新增了“打扮”、“舞蹈”等更加明显的外部过程,让选美更切合实际。有趣的是,这次的华丽大赛似乎有意在向动画版靠近,新增了3名可以打分的评委。获得评委的打分,也是至关重要的。

除此,《钻石·珍珠》将GBA平台销声匿迹的昼夜系统再度拉回到了游戏当中。在《钻石·珍珠》的预览画面中即可看到分明的昼夜变化。而当真正玩起来时,更能察觉到昼夜音乐的变化。本作当中,一些精灵的出现机率和事件的发生都与昼夜有了一定的关联,很值得研究。

次年,《精灵宝可梦 钻石·珍珠》在北美上市。

剧情简介

《精灵宝可梦 钻石·珍珠》讲述了一个刚刚成为精灵训练家的少年在旅途中不断努力,打败各个道馆并最终击败联盟领袖的故事。旅行当中,主人公还会与邪恶组织——银河团交手并挫败其阴谋。另外,在旅途中不断的和与自己同乡的竞争对手进行比拼,也是故事的要素之一。

第一代: ·绿(日)·
竞技场(日版美版)
第二代: ·水晶
竞技场 金银
第三代: 红宝石· 蓝宝石火红·叶绿 绿宝石
圆形竞技场精灵宝可梦盒子XD
第四代: 钻石·珍珠白金心金·魂银
战斗革命精灵宝可梦牧场
第五代: ·黑2·白2
第六代: X·Y
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