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回避率

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回避率是一个在战斗中改变的一个属性. 在战斗开始的时候回避率总是为1. 在战斗中可以通过影分身点穴等本体能力提升技能来提升自己的回避率. 通过奇迹之眼技能可以使全场回避率复原. 回避率在战斗中可以降低敌人攻击的命中率,相当于间接地提高了自己的生命值. 但是在一般在线对战中,提高回避率是不允许的.

下表列出了每阶段变化的详细说明。
阶段                              能力值                        命中率                         回避率

+6                                 ×4                              ——                            ×0.33

+5                                 ×3.5                            ——                            ×0.36

+4                                 ×3                                ——                           ×0.43

+3                                 ×2.5                             ——                            ×0.5

+2                                  ×2                               ——                             ×0.6

+1                                  ×1.5                            ——                             ×0.75

0                                     ×1                               ×1                              ×1

-1                                  ×0.66                           ×0.75                          ×1.33

-2                                   ×0.5                            ×0.6                            ×1.66

-3                                   ×0.4                            ×0.5                            ×2

-4                                   ×0.33                          ×0.42                           ×2.33

-5                                   ×0.28                           ×0.37                         ×2.66

-6                                   ×0.25                            ×0.33                           ×3

  • 在没受到任何影响的初期能力阶段是0。
  • “能力值”项目是指“物攻”、“物防”、“特攻”、“特防”、“速度”4项的能力变化。
  • 根据以上变化,能力数值到达999后,不能再超越,下次使用该能力提升技巧则无效。
  • 由于没有提升“命中率”的技巧,所以此项目0阶段以上是空白。