特性
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特性(特性,Ability)是每只精灵宝可梦都具有的一种特别能力,这种能力的效果因其所属的种类不同而不同,每种精灵宝可梦最多只有两种特殊的能力,且每只精灵宝可梦只能占有其一。
特性自《精灵宝可梦 红宝石·蓝宝石》起出现于主线作品当中,并延续至今。据说,特性这一创意来自于精灵宝可梦卡片的“神奇之力”,并有一些神奇之力被原封不动的搬到了游戏当中。
截至于《精灵宝可梦 黑·白》,共有164种特性出现于游戏当中;有292种精灵宝可梦拥有一种特性,357种精灵宝可梦拥有两种特性。
在众多的特性当中,大部分特性在对战中有效,有些特性仅在地图中有效。
在《精灵宝可梦 黑·白》中,一部分宝可梦可以在梦中世界中获得新的特性(梦中世界特性),这意味着有些宝可梦能够有三种可选特性。
特性一览
第三代引入
| 官方中文 | 日文 | 英文 | 说明 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 恶臭 | あくしゅう | Stench | 降低野生精灵出现几率。 | ||
| 毛毛雨 | あめふらし | Drizzle | 精灵出场时下雨。 | ||
| 加速 | かそく | Speed Boost | 精灵速度在对战中逐渐提升。 | ||
| 甲虫盔甲 | カブトアーマー | Battle Armor | 免受命中要害的攻击。 | ||
| 结实 | がんじょう | Sturdy | 不会受到一击必杀技能攻击。 | ||
| 湿气 | しめりけ | Damp | 阻止发动自爆类型技能。 | ||
| 柔软 | じゅうなん | Limber | 不会陷入麻痹状态。 | ||
| 沙里隐身 | すながくれ | Sand Veil | 在砂雹天气中回避率提升。 | ||
| 静电 | せいでんき | Static | 受到近身攻击时对手可能陷入麻痹状态。 | ||
| 蓄电 | ちくでん | Volt Absorb | 受到电系技能攻击时体力恢复。 | ||
| 储水 | ちょすい | Water Absorb | 受到水系技能攻击时体力恢复。 | ||
| 迟钝 | どんかん | Oblivious | 不会陷入着迷状态。 | ||
| 乐天 | ノーてんき | Cloud Nine | 不受天气的影响。 | ||
| 复眼 | ふくがん | Compoundeyes | 命中率提升。 | ||
| 失眠 | ふみん | Insomnia | 不会陷入睡眠状态。 | ||
| 变色 | へんしょく | Color Change | 根据对手技能改变精灵属性。 | ||
| 免疫 | めんえき | Immunity | 不会陷入中毒状态。 | ||
| 延烧 | もらいび | Flash Fire | 受到火炎系技能攻击时会提升自身火炎系技能力量。 | ||
| 鳞粉 | りんぷん | Shield Dust | 不会受到对方技能的追加效果影响。 | ||
| 我行我素 | マイペース | Own Tempo | 不会陷入混乱状态。 | ||
| 吸盘 | きゅうばん | Suction Cups | 不会受到强制交换精灵技能的影响。 | ||
| 威吓 | いかく | Intimidate | 降低对手攻击。 | ||
| 影子游戏 | かげふみ | Shadow Tag | 阻止对手逃走。 | ||
| 蛇皮 | さめはだ | Rough Skin | 受到近身攻击时会伤害对手。 | ||
| 奇异守护 | ふしぎなまもり | Wonder Guard | 只会受到效果拔群技能的攻击。 | ||
| 漂浮 | ふゆう | Levitate | 不会受到地上系技能攻击。 | ||
| 孢子 | ほうし | Effect Spore | 近身接触可能麻痹、中毒或睡眠。 | ||
| 同步 | シンクロ | Synchronize | 烧伤、中毒、麻痹时也会影响对手。 | ||
| 透明体 | クリアボディ | Clear Body | 自身能力值不会降低。 | ||
| 自然恢复 | しぜんかいふく | Natural Cure | 在收回后自动解除异常状态。 | ||
| 避雷针 | ひらいしん | Lightningrod | 吸收所有电系技能攻击。 | ||
| 天恩 | てんのめぐみ | Serene Grace | 使用技能的追加效果出现率提升。 | ||
| 轻快 | すいすい | Swift Swim | 下雨时速度提升。 | ||
| 叶绿素 | ようりょくそ | Chlorophyll | 晴天下速度加快。 | ||
| 发光 | はっこう | Illuminate | 更容易遇到野生精灵。 | ||
| 追踪 | トレース | Trace | 复制对手的特性。 | ||
| 大力士 | ちからもち | Huge Power | 攻击提升。 | ||
| 毒刺特性 | どくのトゲ | Poison Point | 受到近身攻击时对手可能陷入中毒状态。 | ||
| 精神力 | せいしんりょく | Inner Focus | 不会陷入害怕状态。 | ||
| 岩浆防护 | マグマのよろい | Magma Armor | 不会陷入冰冻状态。 | ||
| 水幕 | みずのベール | Water Veil | 不会陷入烧伤状态。 | ||
| 磁力 | じりょく | Magnet Pull | 钢系精灵无法逃脱。 | ||
| 隔音 | ぼうおん | Soundproof | 不受产生声音技能的影响。 | ||
| 雨盘 | あめうけざら | Rain Dish | 在下雨天气中恢复体力。 | ||
| 沙流 | すなおこし | Sand Stream | 精灵出场时产生砂雹天气。 | ||
| 气压 | プレッシャー | Pressure | 增加对手PP的消耗。 | ||
| 肥脂 | あついしぼう | Thick Fat | 减弱冰系或火系技能的伤害。 | ||
| 早起 | はやおき | Early Bird | 睡眠时可以较快苏醒。 | ||
| 火焰体 | ほのおのからだ | Flame Body | 近身接触可能烧伤。 | ||
| 逃走 | にげあし | Run Away | 在与野生精灵对战时确定可以逃走。 | ||
| 锐利目光 | するどいめ | Keen Eye | 命中率不会降低。 | ||
| 怪力剪刀 | かいりきバサミ | Hyper Cutter | 攻击不会下降。 | ||
| 捡拾 | ものひろい | Pickup | 对战结束后可能捡拾到道具。 | ||
| 懒惰特性 | なまけ | Truant | 不能连续发动技能。 | ||
| 活力 | はりきり | Hustle | 攻击提升,命中率下降。 | ||
| 诱惑身躯 | メロメロボディ | Cute Charm | 受到近身攻击时对手可能陷入着迷状态。 | ||
| 阳性 | プラス | Plus | 己方同伴有阴性特性时特攻提升。 | ||
| 阴性 | マイナス | Minus | 己方同伴有阳性特性时特攻提升。 | ||
| 天气预报 | てんきや | Forecast | 受到天气影响改变形态。 | ||
| 黏着 | ねんちゃく | Sticky Hold | 不会被对手夺去携带道具。 | ||
| 脱皮 | だっぴ | Shed Skin | 对战时有一定几率治愈自身异常状态。 | ||
| 毅力 | こんじょう | Guts | 状态异常时攻击提升。 | ||
| 怪鳞 | ふしぎなうろこ | Marvel Scale | 状态异常时防御提升。 | ||
| 黏液 | ヘドロえき | Liquid Ooze | 受到吸收类技能攻击时会伤害对手。 | ||
| 茂盛 | しんりょく | Overgrow | 在体力不支时草系技能力量增强。 | ||
| 猛火 | もうか | Blaze | 在体力不支时火炎系技能力量增强。 | ||
| 激流 | げきりゅう | Torrent | 在体力不支时水系技能力量增强。 | ||
| 预感 | むしのしらせ | Swarm | 在体力不支时虫系技能力量增强。 | ||
| 石头 | いしあたま | Rock Head | 不会受到反弹伤害。 | ||
| 旱灾 | ひでり | Drought | 精灵出场时转为晴天。 | ||
| 狮蚁 | ありじごく | Arena Trap | 使对手无法逃跑。 | ||
| 元气 | やるき | Vital Spirit | 不会陷入睡眠状态。 | ||
| 白雾特性 | しろいけむり | White Smoke | 自身能力值不会降低。 | ||
| 瑜珈神力 | ヨガパワー | Pure Power | 提升物理攻击技能力量。 | ||
| 贝壳盔甲 | シェルアーマー | Shell Armor | 受到攻击时不会命中要害。 | ||
| 气闸 | エアロック | Air Lock | 不受天气的影响。 |
第四代引入
| 官方中文 | 日文 | 英文 | 说明 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| ちどりあし | Tangled Feet | 混乱状态时逃避率提升。 | |||
| 电气引擎 | でんきエンジン | Motor Drive | 受到电系技能攻击时速度提升。 | ||
| とうそうしん | Rivalry | 对手具有相同性别时攻击提升。 | |||
| 不屈之心 | ふくつのこころ | Steadfast | 在害怕状态时速度提升。 | ||
| 雪里隐身 | ゆきがくれ | Snow Cloak | 在冰雹天气中回避率提升。 | ||
| くいしんぼう | Gluttony | 携带的树果会较早被吃掉。 | |||
| いかりのつぼ | Anger Point | 命中要害时攻击提升。 | |||
| かるわざ | Unburden | 携带道具被使用时速度提升。 | |||
| たいねつ | Heat Proof | 减弱火炎系技能威力。 | |||
| たんじゅん | Simple | 使用能力变化的技能时效果增强。 | |||
| かんそうはだ | Dry Skin | 炎热时体力消耗较快,接触到水时恢复体力。 | |||
| ダウンロード | Download | 根据对手较强防御类型提升相应攻击类型的力量。 | |||
| てつのこぶし | Iron Fist | 拳击类技能力量提升。 | |||
| ポイズンヒール | Poison Heal | 中毒状态下恢复体力。 | |||
| てきおうりょく | Adaptability | 增强同属性技能的力量。 | |||
| スキルリンク | Skill Link | 使用重复发动的技能时次数增多。 | |||
| うるおいボディ | Hydration | 下雨时状态异常消除。 | |||
| サンパワー | Solar Power | 晴天天气时特攻提升体力下降。 | |||
| はやあし | Quick Feet | 状态异常时速度提升。 | |||
| ノーマルスキン | Normalize | 自身使用技能均变为一般系。 | |||
| スナイパー | Sniper | 命中对手要害时威力提升。 | |||
| マジックガード | Magic Guard | 不会受到任何间接伤害。 | |||
| ノーガード | No Guard | 自身与对手攻击都会绝对命中。 | |||
| あとだし | Stall | 始终慢于对手攻击。 | |||
| テクニシャン | Technician | 提升力量较小的技能的威力。 | |||
| リーフガード | Leaf Guard | 晴天时不会陷入异常状态。 | |||
| ぶきよう | Klutz | 不能使用携带道具。 | |||
| 革新 | かたやぶり | Mold Breaker | 技能发动时不受对手特性影响。 | ||
| 强运 | きょううん | Super Luck | 提升命中要害的几率。 | ||
| ゆうばく | Aftermath | 在受到最后一击后给对手造成伤害。 | |||
| 预知危险 | きけんよち | Anticipation | 预知对手的危险技能。 | ||
| よちむ | Forewarn | 预知对手最强威力技能。 | |||
| てんねん | Unaware | 对手不能将其能力改变。 | |||
| いろめがね | Tinted Lens | 增强效果一般技能的威力。 | |||
| フィルター | Filter | 降低效果拔群技能的力量。 | |||
| スロースタート | Slow Start | 对战初期攻击和速度减半。 | |||
| きもったま | Scrappy | 可以使用任何技能攻击幽灵系精灵。 | |||
| よびみず | Storm Drain | 吸收所有水系技能攻击。 | |||
| アイスボディ | Ice Body | 在冰雹天气中体力回复。 | |||
| 坚石 | ハードロック | Solid Rock | 降低效果拔群技能的力量。 | ||
| ゆきふらし | Snow Warning | 精灵出场时产生冰雹天气。 | |||
| みつあつめ | Honey Gather | 对战结束后可能采到甜蜜。 | |||
| おみとおし | Frisk | 看穿对手是否携带道具。 | |||
| すてみ | Reckless | 自身具有反弹伤害的技能力量提升。 | |||
| マルチタイプ | Multitype | 携带相应石板时改变属性。 | |||
| フラワーギフト | Flower Gift | 晴天己方精灵力量提升。 | |||
| 噩梦特性 | ナイトメア | Bad Dreams | 消耗睡眠状态对手的体力。 |
第五代引入
| 官方中文 | 日文 | 英文 | 说明 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| わるいてぐせ | Pickpocket | 近身接触时偷走对手携带的道具。 | |||
| ちからずく | Sheer Force | 技能拥有更高威力,但附加效果无法发动。 | |||
| あまのじゃく | Contrary | 能力的变化逆转过来。 | |||
| きんちょうかん | Unnerve | 对手精灵无法食用树果。 | |||
| まけんき | Defiant | 能力被降低时攻击提升。 | |||
| よわき | Defeatist | HP不足一半时能力下降。 | |||
| 诅咒身体 | のろわれボディ | Cursed Body | 攻击时可能禁用对手技能。 | ||
| いやしのこころ | Healer | 治愈队友的异常状态。 | |||
| フレンドガード | Friend Guard | 减轻队友受到的伤害。 | |||
| くだけるよろい | Weak Armor | 受到物理攻击降低防御,提升速度。 | |||
| ヘヴィメタル | Heavy Metal | 体重变为两倍。 | |||
| ライトメタル | Light Metal | 体重变为一半。 | |||
| マルチスケイル | Multiscale | HP满时受到伤害较少。 | |||
| どくぼうそう | Toxic Boost | 中毒时物理威力提升。 | |||
| ねつぼうそう | Flare Boost | 烧伤时特殊威力提升。 | |||
| しゅうかく | Harvest | 使用的树果有一定几率收回。 | |||
| テレパシー | Telepathy | 避免受到队友的攻击。 | |||
| ムラっけ | Moody | 一种能力降低,一种能力提升。 | |||
| ぼうじん | Overcoat | 不会受到天气的伤害。 | |||
| どくしゅ | Poison Touch | 近身攻击时一定几率使对手中毒。 | |||
| さいせいりょく | Regenerator | 交换上场时回复HP。 | |||
| はとむね | Big Pecks | 自身防御不会下降。 | |||
| すなかき | Sand Rush | 砂雹天气下速度提升。 | |||
| ミラクルスキン | Wonder Skin | 一定几率不会受到变化技能的影响。 | |||
| アナライズ | Analytic | 自身最后攻击的话,威力会增强。 | |||
| イリュージョン | Illusion | 变为队友精灵的样子。 | |||
| かわりもの | Imposter | 整场对战中都会变身。 | |||
| すりぬけ | Infiltrator | 不受防护罩和光墙影响。 | |||
| ミイラ | Mummy | 受到近身攻击时对方特性变为木乃伊。 | |||
| じしんかじょう | Moxie | 打败一只精灵后攻击提升。 | |||
| せいぎのこころ | Justified | 受到邪恶系技能攻击时攻击提升。 | |||
| びびり | Rattled | 一些情况下速度提升。 | |||
| マジックミラー | Magic Bounce | 受到变化技能攻击时会反弹。 | |||
| そうしょく | Sap Sipper | 受到草系技能攻击时攻击提升。 | |||
| いたずらごころ | Prankster | 使用变化技能时总是先出。 | |||
| すなのちから | Sand Force | 砂雹天气下技能威力增加。 | |||
| てつのトゲ | Iron Barbs | 受到近身攻击反弹伤害。 | |||
| 不倒翁模式 | ダルマモード | Zen Mode | 在危急时转变为不倒翁形态。 | ||
| しょうりのほし | Victory Star | 己方全体精灵命中率提升。 | |||
| ターボブレイズ | Turboblaze | 无视阻碍自身技能的特性。 | |||
| テラボルテージ | Teravolt | 无视阻碍自身技能的特性。 |
