伤害分类
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| 伤害分类 | |||
|---|---|---|---|
| 物理 | |||
| 特殊 | |||
| 变化 | |||
伤害分类(日语:ぶんるい,英语:Category)又称伤害类别,顾名思义,是指技能造成的伤害方式的区分,分别为物理技能、特殊技能、变化技能。
伤害分类最早是出自于精灵宝可梦 XD中的暗影技能的分类方式,之后第四代也开始沿用这一分类方案。第一代,第二代,第三代时技能分类只有物理技能、特殊技能这2种,一个技能的分类是根据使用者的攻击力与目标的防御力类型以及使用者的特殊攻击力与目标的特殊防御力类型来决定的,例如;所有飞行系的技能属于物理技能,而所有炎系的技能则是特殊技能的范畴。然而到了第四代开始,像集气弹(技能)这种格斗系技能反而是根据使用者的特殊攻击力与目标的特殊防御力的计算结果来决定。
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