在战斗中,精灵宝可梦可能会因为对方或己方的技能陷入到某种状态之中。
状态共分为两大类。
第一类状态不会因为退场而失效,同时也不会自动解除,但只能同时陷入其中的一种:
- 中毒:每回合损1/8HP,且退出战斗后在大地图上走路仍损HP。 毒系/钢系/免疫特性的不会中毒
- 冰冻:行动不能,每回合10%几率回复。晴天不会冰冻,冰系精灵不会被冰冻
- 剧毒:第一回合损1/16的HP, 此后每回合损失(1/16×中毒回合数)的HP
注:一类异常状态效果可以被特性抵消.
第二类状态可以同时陷入多种,但下场时自动解除:
(注:第二类状态换人自动解除)
- 混乱:每回合50% 几率攻击自己 按威力40的技能算
- 魅惑:每回合50% 几率无法给予异性的对手发动攻击
- 寄生种子状态(注:可以通过高速旋转解除)
- 诅咒:每回合扣1/4的HP
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以上的两大类状态可以同时作用在一只精灵身上。
另外,有一种最为特殊的状态,它与战斗无关,即:精灵病毒