精灵宝可梦 钻石·珍珠
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正像《精灵宝可梦 红宝石·蓝宝石》在GBA平台上的矜持一样,《精灵宝可梦 钻石·珍珠》也是在DS平台发售了一段时间之后才“千呼万唤始出来”。
这款在DS平台的第一作和《红·蓝宝石》的情形的确相似,其剧情的设置完全抛弃了前作的种种,而重新开辟了一块名为“神奥大陆”的地方。作品的演绎即在这块全新的大陆上,加上全新的人物形象、全新的精灵、全新的邪恶组织——不错,《钻石·珍珠》的确是一款新作。
不同于某些DS软件,《钻石·珍珠》不愧于任天堂的自家作品,《钻石·珍珠》上通过“手表”这一新浮现的训练家必备工具而充分利用了触摸屏的优势。
另外值得一提的是,《钻石·珍珠》发扬了宝石系列的华丽大赛,除了保留原有的选美流程外,还新增了“打扮”、“舞蹈”等更加明显的外部过程,让选美更切合实际。有趣的是,这次的华丽大赛似乎有意在向动画版靠近,新增了3名可以打分的评委。获得评委的打分,也是至关重要的。
除此,《钻石·珍珠》将GBA平台销声匿迹的昼夜系统再度拉回到了游戏当中。在《钻石·珍珠》的预览画面中即可看到分明的昼夜变化。而当真正玩起来时,更能察觉到昼夜音乐的变化。本作当中,一些精灵的出现机率和事件的发生都与昼夜有了一定的关联,很值得研究。
次年,《精灵宝可梦 钻石·珍珠》在北美上市。
剧情简介
《精灵宝可梦 钻石·珍珠》讲述了一个刚刚成为精灵训练家的少年在旅途中不断努力,打败各个道馆并最终击败联盟领袖的故事。旅行当中,主人公还会与邪恶组织——银河团交手并挫败其阴谋。另外,在旅途中不断的和与自己同乡的竞争对手进行比拼,也是故事的要素之一。
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