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逃跑

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说明

在宝可梦系列正统作品中,在战斗中玩家可通过选择“逃跑”选项从野生战斗中逃跑。逃跑不是百分百成功的,逃跑成功的机率是根据双方的速度决定的。当玩家成功逃跑,战斗将会结束,反则失去一回合的进攻机会。

训练家的战斗中逃跑是不允许的。但在联机对战中,逃跑等于认输。如果双方在同一回合逃跑,战斗则以平局结束。

遇到一只野生宝可梦后逃跑的话,这只也会被登记在宝可梦图鉴里。

判定

公式

以下公式将决定逃跑是否成功

F=(A*32)/B+30*C

A=玩家目前登场宝可梦的速度

B=敌方宝可梦的速度除4

C=玩家尝试逃跑的次数(含本回合)


如果F大于或等于255,逃跑成功。否则系统将会随机一个0-255之间的数字,如果这个数字小于F,逃跑成功,反则失败。


在部分情况下玩家将一定无法/成功逃跑:

  • 对方宝可梦对本方使用了束缚技-失败(选择都选择不了)

例子

本方宝可梦速度:25

对方宝可梦速度:100

第一次逃跑

F=(25*32)/(100/4)+30*1=32+30=62

即逃跑机率为P=62/256=0.242188,大概24%。

野生宝可梦

即使是野生宝可梦也可以逃跑,但这只局限于沙湖乐园公园出现的宝可梦和部分传说中的宝可梦(《精灵宝可梦 金·银》和《精灵宝可梦 水晶》除外)。

地图各处随机出现的传说中的宝可梦每第一回合都回逃跑,要想阻止只能出场时马上使用技能束缚住对方。

沙湖乐园内对野生宝可梦丢食物或者能量方块可以降低逃跑率(同时降低捕获率),丢石头可增加逃跑率(同时增加捕获率)。

在《精灵宝可梦 金·银》和《精灵宝可梦 水晶》内,所有野生宝可梦都有机率逃跑。

参考资料